Metin2RoSpeed
Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.

Metin2RoSpeed

Forumul oficial: www.Metin2RoSpeed.ro
 
Acasa[Ghid] Ninja arc EmptyUltimele imaginiÎnregistrareConectare
Bine ai venit pe forumul www.metin2rospeed.ro

 

 [Ghid] Ninja arc

In jos 
AutorMesaj
Amethist
Super Moderator
Super Moderator
Amethist


Data de inscriere : 15/12/2010
Varsta : 30
Localizare : # Bucureşti

[Ghid] Ninja arc Empty
MesajSubiect: [Ghid] Ninja arc   [Ghid] Ninja arc Icon_minitimeMar Mai 27, 2014 11:23 am

• Arcaşii sunt rapizi dar şi în acelaşi timp rezistenţi deoarece se pot strecura şi fugi în mijlocul unei lupte (fie că e vorba de monştrii sau PvP). Cu echipament bun (iteme în general cu bonus PV peste 500), un ninja arcaş este un caracter excelent cu care să joci. Este foarte bun în PvP, singurul adversar poate destul de puternic să îl învingă fiind Sura Magie Neagră. La nivele mici va trebui să ai răbdare, acest tip de caracter nu este conceput pentru PvM însă axează-te doar pe săbii Niciodată un ninja arcaş nu foloseşte pumnale, pumnalele sunt concepute pentru Ninja pe lamă. Odată ce ai atins nivelul 35, cu un cal armat şi o sabie bună vei putea să creşti mai bine.

• Sfat - odată ce ai cal armat, găseşte party-uri unde poţi aduna monştri cu arcul tău, Ninja Arcaş este special conceput pentru lare, căutaţi pentru viteză şi dexteritatea lor. Ceilalţi membrii te vor ajuta în a omorî monştrii.

• Status - când se ajunge cu DEX (2 pct.) la 90 se continuă cu VIT (1 pct.) până la 90. După aceea STR-ul la 90 şi ultimul INT-ul.

• Competenţe

1. Săgeata Otrăvită - şansa otrăvirii creşte odată cu perfecţiunea competenţei, are damage mare odată cu înaintarea în lvl. şi în master, timpul de reîncărcare este scurt deci avantaj mare în PvP, oferă danage mare la o distanţă mică de jucător, atac în masă, afectează monştrii şi jucătorii situaţi în apropiere unul de altul - Şansa de otrăvire în masă. Obligatoriu acesta va fi primul master.

2. Săgeata de Foc – oferă damage mare la o distanţă mică faţă de jucător, damage mare odată cu înaintarea în lever şi master, atac în masă, afectează monştrii şi jucătorii situaţi în apropiere unul de altul. Îl recomand ca al 2-lea master.

3. Foc Repetat – oferă damage mare la distanţă mică faţă de jucător, atac fixat pe ţintă, nu afectează mai mulţi monştrii şi jucători situaţi în apropiere unul de altul, atac multiplu, număr mai mare de săgeţi lansate pe ţintă, damage mare odată cu înaintarea în level şi master + creşterea numărului de săgeţi lansate pe ţintă. Îl recomand ca al 3-lea master.

4. Ploaie de săgeţi - atac în masă, afectează monştrii şi jucători situaţi în apropiere unul de altul,
Atac multiplu, număr mai mare de săgeţi lansate ce afectează nu doar ţinta ci şi ce e în jurul ei, damage mare odată cu înaintarea în level şi master + creşterea numărului de săgeţi lansate ce afectează nu doar ţintă ci şi ce e în jurul ei, skill folosit pentru lure, adunarea monştrilor dintr-o zonă. Îl recomand ca al 4-lea master.

5. Mers de Fulg - marea majoritate a jucătorilor, consideră acest skill al 5-lea şi ultimul de perfecţionat,
Măreşte viteza de mişcare, skill folosit pentru lure, adunarea monştrilor dintr-o zonă.

• Construcţie - în general, Ninja Arcaş are nevoie de viaţă şi dexteritate. Viaţa (VIT) oferă: 40 PV pentru fiecare punct folosit, 1 la apărare pentru fiecare punct folosit. Dexteritatea (DEX) oferă: şansa de eschivă (pt fiecare 3 puncte rezultă 1% eschivă). Creşterea pagubelor inferioare, scade valoarea pagubelor primite cu un procent egal cu eschiva. Se face perfecţionarea prima dată la DEX (90) apoi la VIT (90)

• De ce Săgeata Otrăvită şi nu Săgeata de Foc? Otrava ajută extrem de mult în luptele cu monştrii Şefi (Regina Păianjen, Tigrul Galben, Căpitanul Bestie ş-a-m.D.). Odată cu otrăvirea şefului, îl vei ucide mai repede, şi cu cât şansă de otrăvire mai mare, cu atât şeful vă fi otrăvit mai repede. Puteţi mări şansă de otrăvire nu doar din competenţă (Săgeata Otrăvită), ci şi din iteme cu bonus (Şansa de Otrăvire 10% de exemplu). Însă dacă ai otrăvit monstrul nu înseamnă că nu poţi muri, evită cât mai mult atacul dat de el. Arcaşii sunt în general precauţi şi fug când vine vorba de luptă. "Uneori fugă e ruşinoasă însă sănătoasă". Acest lucru ajută mult şi în lupta PvP. Eşti arcaş, fugi cât mai mult pentru a nu fi afectat de atacurile oponentului (în special Războinic pe Corp)

• Armele folosite - pentru a luptă singur împotriva monştrilor este recomandată sabia (sabie lună plină cu + cât mai mare, poate fi folosită de la nivelul 30). Cu cât sabia are damage mare cu atât vei putea lupta mai bine. Sabia lună plină cu pagubă medie mare este perfectă pentru level-ul respectiv, de preferat să fie +9. Sabie Nimfă/Bătălie (level 65), perfectă pentru level-ul respectiv şi pentru lupta PvM, dacă e +9, o poţi folosi chiar şi până la level 80.

• Pentru PvP, desigur folosiţi arcul. Arc Corn (level 30). Ninja se bazează enorm pe damage-ul dat de competenţă deci va trebui să aibă pag. Competenţa mare (peste 5%) iar pag. Medie cât mai apropiată de 0, de preferat chiar pozitivă. Arc Dragon Galben (level 65). Perfectă pentru PvP, însă de asemenea bună şi împotriva şefilor. Arcul oţelit al ciorii (level 75), perfect datorită pagubelor, se aplică aceeaşi regulă că la arcul de level 30.

• Bonusuri pentru sabie, armă PvM - tare împotriva monştrilor (dat de către Piatra monştrilor şi de către bonusuri gen "Tare împotriva Orcilor" sau "Tare împotriva esotericilor"), bonusuri cu privire la statusuri, şansa de atac pătrunzător, şansa de atac critic, şansa de otrăvire, şansa de încetinire (nu e nevoie neapărat dar e adecvat).

• Bonusuri pentru arc, armă PvP - tare împotriva semi-oamenilor, viteză de farmec ridicată, bonusuri cu privire la statusuri, şansă de otrăvire, de atac critic, de atac pătrunzător, de încetinire, imunităţi (imun la necunoştinţă, recomandat pentru luptă cu războinicii şi ninja arcaşi, imun la otrăvire, imun la încetinire), bonusuri oferite de pietre pentru arme.

• Pietre pentru armură - Piatră Grabei (recomandat +4), oferă viteză de mişcare ceea ce este esenţial pentru a fugi în timpul luptei. Piatră Protecţiei (+4), oferă apărare, deci rezistenţă ridicată în damage-ul dat de monstru sau jucător în PvP. Pitulării (+4), şansa de a evita atacul cu săgeţi (dat de şerpii şi scorpionii arcaşi din deşert şi V2, arcaşii din DT, ninja arcaşi în PvP). Vitalităţii (+4) - măreşte PV, cu cât mai mare cu atât mai bine. Eschivei (+4) - Şansa de a reflecta atacul corporal direct.

• Pietre pentru arme - Lovitură fatală (+4), oferă şansa de atac critic (atac dublu dat de magie sau de atac normal). Pătrunzătoare (+4), şansa de atac pătrunzător (măreşte atacul cu magia şi atacul normal). Anti-caractere (+4), creşte damage-ul dat de competenţe şi atac normal asupra celorlalţi jucători (anti-saman asupra şamanilor, anti războinici asupra războinicilor, anti sura asupra sură şi anti ninja asupra ninja). Monştrilor (+4), măreşte damage-ul dat de competenţe şi atac normal asupra monştrilor şi şefilor.

• Accesoriile trebuie să aibă, rezistenţa la magie, are împotriva monştrilor (orci, esoterici, semi-oameni), onus PV (cât mai ridicat), Bonus PM (neindicat), anse de critic, pătrunzătoare, încetinire, regenerarea PV cât mai mare şi şansa de a absorbi PV şi PM.

• Scuturile. În general trebuie să aibă ca bonus cel puţin o imunitate (Imun la necunoştinţă, otrăvire, încetinire).De preferat imunitatea la necunoştinţă (bun împotriva orcilor negrii şi bun în faţa războinicilor în PvP). În rest toate bonusurile sunt binevenite.

• Coifurile pentru PvP - regenarea PV cât mai mare, pentru coifurile PvM toate bonusurile sunt acceptabile.

• Papuci - cizmele de piele (level 29) ajută în DT deoarece au şansa de a evita atacul cu săgeţi, papucii Phoenix (level 55) cu bonusul de a evita atacul corporal. Aceste 2 tipuri de papuci sunt cele mai apreciate. Celelalte tipuri sunt bune doar cu bonusuri (bonus PV, şanse ş.a.m.d.)

• Skill-uri

1. Săgeată Otrăvită
• Valoarea atacului (90 DEX)
- 1 Punct: 441-446
- M1: 1014-1064
- G1: 1422-1504
- P: 1970-2095
• Şansa otrăvirii inamicului
- 1 Punct: 3%
- M1: 40%
- G1: 65%
- P: 100%

[Ghid] Ninja arc Giftpfeil-Stufen

2. Săgeata de Foc - valoarea Atacului (90 DEX)
- 1 Punct: 621-631
- M1: 1108-1208
- G1: 1454-1618
- P: 1920-2170

[Ghid] Ninja arc Feuerpfeil-Stufen

3. Foc Repetat
- Valoarea Atacului (90 DEX)
- 1 Punct: 580-580
- M1: 1267-1267
- G1: 1669-1669
- P: 2336-2336

[Ghid] Ninja arc Wiederholter_Schuss-Stufen

4. Ploaie de Săgeţi
• Valoarea Atacului (90 DEX)
- 1 Punct: 342-342
- M1: 703-703
- G1: 960-960
- P: 1305-1305
• Numărul maxim de ţinte
- 1 Punct: 2
- M1: 5
- G1: 6
- P: 9

[Ghid] Ninja arc Pfeilregen-Stufen

5. Mers de Fulg - creşte viteza de mişcare
- 1 Punct: + 2
- M1: + 30
- G1: + 49
- P: + 75

[Ghid] Ninja arc Federschreiten-Stufen


• Bonusuri - acest caracter are damage destul de bun şi este un caracter de genul Sura BM doar că el nu are flame spirit... în orice caz da damage foarte bun. Asta înseamnă că trebuie să fie lăsat să dea acest damage şi dacă vă reuşii va câştiga duelul. În acest caz pentru a-l face pe acest caracter rezistent trebuie să-i puneţi bonusuri de opoziţii împotriva sabiei, two handedului, daggerelor şi a săgeţilor (Sword defence, Two handed defence, Dagger defence, Change to avoid arrows).De asemenea pentru a mai fi rezistent el are nevoie şi de cât mai mult HP posibil. Astea fiind spuse bonusurile vor arăta astfel:
• Armura - 2000 HP şi/sau bonus de opoziţie (pentru început faceţi un rând de iteme cu sword defence apoi dacă aveţi bani vă recomand să faceţi şi pentru restu)
• Arc - 10% semi oameni (Nu e rău dacă mai adăugăm şi la atac).
• Helmet - 10% semi oameni
• Scut - Imune blackout şi dacă este posibil mai puneţi şi 10% semi oameni că nu strica:)
• Shoes - 2000 HP + Sword defence
• Bracelet - 2000HP+10% semi oameni dacă este posibil.
• Earings - Sword defence şi dacă mai puteţi adăuga şi half humans.
• Necklace - 2000HP + Sword defence

• Arcuri de lvl 30 si 75 - bineînţeles că de la nivelul 30 până la nivelul 65 cea mai bună armă pentru acest caracter este Hornbow la un + cât mai mare şi el are nevoie de Skill damage. La nivelul 75 după cum ştiţi mai apare un arc care are şi el tot la fel 2 bonusuri unul de average şi unul de skill. Şi acesta trebuie să aibă tot skill damage cât mai mare. Skill damage este bonusul care îţi măreşte puterea abilitaţilor exact cu cât la % ai pe acel bonus aşa că vă puteţi face calculul şi singuri cam ce damage veţi da cu 30% skill damage: D.Average damage este pentru damageul pe lovitura şi ar fi şi el necesar pentru arcaşi însă mai necesar este skill damageul.
Sus In jos
 
[Ghid] Ninja arc
Sus 
Pagina 1 din 1
 Subiecte similare
-
» Ghid:Competente Ninja Lame/Ninja Arc.(POZE)
» Ghid Ninja Arc!
» Ghid Ninja-Arc Cum Sunt Eu
» Ghid pt ninja dueluri
» [Ghid] Ninja lama

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
Metin2RoSpeed :: DISCUTII :: Tutoriale-
Mergi direct la: