• Sunt luptătorii care au obţinut puteri magice când au decis să crească în brațele lor Sâmburii malefici ai Răului. Din această cauză sunt maeștri în lupte prin mânuirea sabiei cauzând de asemenea chiar şi pagube de la distanță folosindu-se de magie. Dedicați abilităților lor, Sura își pot dezvolta farmecele folosite în atac şi pot spori puterea magică.
• Status - când se ajunge cu INT (2 pct.) la 90 se continuă cu VIT (1 pct.) până la 90. După aceea DEX-ul la 90 şi ultimul STR-ul.
• Competenţe1. Spiritul Flăcării - damage la M1 cu o armă intermediară ~500, dar continuu, precum consumul de PM. Obligatoriu acesta va fi primul master.
• Skill-uri - valoarea atacului: 90 INT, fără armă
- 1 Punct: 449-464; Costul MP pe secundă: 7
- M1: 823-973; Costul MP pe secundă: 25
- G1: 1088-1334; Costul MP pe secundă: 37
- P: 1445-1820; Costul MP pe secundă: 55
2. Lovitură Întunecată - damage mediu dar timp de încărcare foarte scurt (7 sec.), datorită timpului de încărcare extrem de scurt Îl recomand ca al 3-lea master.
• Skill-uri - valoarea atacului: 90 INT, fără armă
- 1 Punct: 776-778
- M1: 1325-1350
- G1: 1715-1756
- P: 2240-2302
3. Protecţia Întunecată - reducere daunele cu X%, la G1 reduce aproape jumatate din daune plus că ne dă apărare, utilă şi în PvM, dar în PvP contra caracterelor care dau damage fizic mare (ex. Războinic Corporal) este o adevărată salvare. Îl recomand ca al 3-lea master.
• Skill-uri # Creşte apărarea: 90 INT
- 1 Punct: 2
- M1: 30
- G1: 49
- P: 75
# Reducerea pagubelor: 90 INT
- 1 Punct: -2%; Costul MP pe secundă: 5
- M1: -30%; Costul MP pe secundă: 10
- G1: -49%; Costul MP pe secundă: 13
- P: -75%; Costul MP pe secundă: 17
4. Sferă Întunecată - damage mare precum şi timpul său de încărcare (24 sec.), dat fiind faptul că avem de ales între Sfera întunecată şi Lovitura Spiritului recomand Sfera Întunecată ca master 4. Aici vorbim de levele mari, şi nu o să avem timp sau Pv ca să dăm de mai multe ori Lovitura Spiritului, mai bine dăm un damage mare ca să încercăm să doborâm adversarul repede ptr. a nu ne doboarâ el primu decât să aşteptăm încărcarea skillurilor. Îl recomand ca al 4-lea master.
• Skill-uri - valoarea atacului: 90 INT, fără armă
- 1 Punct: 889
- M1: 2469
- G1: 3592
- P: 5101
5. Lovitura Spiritului - damage mic iar timp de încărcare mediu (12 sec.), cum am spus mai sus, deja vorbim de level mare şi vom avea Lovitura Întunecată cel puţin G1. Îl recomand ca al 5-lea master.
• Skill-uri#Valoarea atacului: 90 INT, fără armă
- 1 Punct: 503-504
- M1: 1273-1283
- G1: 1820-1836
- P: 2555-2580
#Creşte şansa încetinirii: 90 INT
- 1 Punct: 34,8%
- M1: 48,3%
- G1: 57,9%
- P: 70,8%
6. Lovitura Focului -timp de încărcare mediu (12 sec.), dar fiind faptul că nu e nici cel mai puternic skill nici cel mai rapid şi care nu este only PvP îl recomand ca al 6-lea master.
• Skill-uri - valoarea atacului: 90 INT, fără armă
- 1 Punct: 746-747
- M1: 1385-1395
- G1: 1839-1855
- P: 2450-2475
• Bonusuri - bonusul suprem este Pv. (rezistăm mai mult), mai dăm de 2-3 ori cu spiritul şi cu Lovitura Întunecată. Viteza farmecului iar este un bonus vital, faceţi imposibilul ca să aveţi 20% pe armură şi un colier bun. Critic şi Pătrundere sunt întotdeauna bine venite, numai să le aveţi. Cam astea sunt cele importante. Bonusul semi-om iarăşi este util în PvP. De asemenea, încercaţi să aveţi pe armă bonusuri împotriva semi-oamenilor, viteza farmecului. Dacă le aveţi pe astea două maximizate nu veţi avea probleme, celelalte bonusuri sunt minore.
• Pietre pe armă (2 sloturi) - pietrele împotriva caracterelor, de preferat anti-razboinic +4, şi Reîntoarcerii +4. Iar ptr. 3 sloturi: Reîntoarcerii +4, Anti-războinic +4 şi aici avem de ales între Anti-Sura +4 sau Critic +4, cine se simte norocos, sau are în total 20% critic va pune critic, iar cine nu are, sau doar nu vrea să se lase pe mâna sorţii va pune anti-sura.